Audacity a publié aujourd'hui la version 4.0 de son éditeur audio open source, le changement le plus profond apporté au programme ces dernières années : après s'être longtemps appuyé sur wxWidgets, il migre complètement vers la boîte à outils Qt6. La mise à jour est livrée avec une interface renouvelée, une meilleure prise en charge des écrans haute résolution et un modèle d'édition de clips différent de celui que nous connaissions jusqu'à présent.
Le changement ne se limite pas au maquillage visuel. En remplaçant wxWidgets par Qt6, l'équipe de développement a reconstruit une bonne partie du programme depuis ses fondations, ce qui se traduit par des améliorations d'utilisabilité réparties dans différents domaines de l'application. Parallèlement au nouveau moteur graphique, Audacity 4.0 publie également son propre format de projet, le .aup4qui coexiste pour l'instant avec le vétéran .aup3.
Comment l'édition de clips change dans Audacity 4.0
La façon dont nous allons travailler avec les fragments audio change fondamentalement dans cette version. Les clips peuvent être regroupés et placés beaucoup plus librement sur la timeline que dans les versions précédentes, sans les restrictions de positionnement imposées par l'ancien modèle. Si vous avez l'habitude de déplacer plusieurs clips à la fois pour réorganiser un plan, vous remarquerez qu'il est désormais beaucoup plus direct que dans l'ancien plan. série 3.x. La fonction de fractionnement des pistes dispose également de son propre outil dédié, au lieu de s'appuyer sur des raccourcis clavier ou des menus contextuels disséminés dans l'interface.
À cette refonte s'ajoutent d'autres améliorations de l'interface que le projet regroupe sous l'égide des améliorations de l'expérience utilisateur, sans détailler chacune d'elles séparément dans l'annonce de la version. Ce qui est clair, c'est que le nouveau modèle de clip et l'outil de division dédié sont les changements les plus visibles de ce premier contact avec Audacity 4.0, et comme on pouvait s'y attendre, ceux qui seront les plus évidents si vous travaillez avec la série 3.x du programme.
Prise en charge HiDPI et le nouveau format de projet .aup4
Le passage à Qt6 apporte une meilleure prise en charge des écrans haute résolution, selon l'annonce de la version 4.0 elle-même. Ce changement apporté à la boîte à outils graphique est le même que celui qui prend en charge le reste des innovations visuelles du programme, après des années de développement soutenu par wxWidgets. L'annonce ne détaille pas point par point ce que traduit cette amélioration HiDPI, mais l'inclut parmi les bénéfices directs d'avoir réécrit l'interface sur des bases plus modernes.
Le programme change également le format du projet, passant de .aup3 au nouveau .aup4. Si vous avez enregistré d'anciens projets, ne vous inquiétez pas : Audacity 4.0 est toujours capable d'ouvrir ces fichiers .aup3 et de les convertir automatiquement au nouveau format lorsque vous les enregistrez. L'annonce ne précise pas combien de temps la compatibilité avec le format précédent restera, il est donc conseillé de sauvegarder une copie des projets importants avant de les transférer vers .aup4.
wxWidgets cède la place à Qt6 pour Windows, macOS et Linux
wxWidgets constitue la base graphique d'Audacity depuis des années, permettant à l'éditeur de travailler avec un code très similaire sous Windows, macOS et Linux. Avec la version 4.0, l'équipe de développement a choisi de la remplacer entièrement par Qt6, un changement qui affecte l'ensemble de l'application et pas seulement un composant isolé. Un changement de bibliothèque graphique de cette ampleur n'est pas courant dans un projet avec l'histoire d'Audacity, car cela implique de réécrire une bonne partie de l'interface à partir de zéro et de revoir la façon dont chaque fenêtre s'intègre au reste du système d'exploitation.
Le code source de Audace 4.0 ce publié sur GitHuboù vous trouverez également les binaires déjà compilés si vous préférez ne pas passer par le processus de compilation. Pour Linux, il existe une image AppImage prête à l'emploi, qui ne nécessite pas l'installation de dépendances supplémentaires sur le système, tandis que Windows et macOS ont leurs propres programmes d'installation dans le même référentiel.
FAQ Audacité 4.0 Oui, Audacity 4.0 peut ouvrir des fichiers au format .aup3 et les convertit automatiquement au nouveau format .aup4 lors de l'enregistrement.
La migration vers Qt6 offre un meilleur support des écrans haute résolution (HiDPI) et renouvelle l'interface, selon l'annonce de la version 4.0.
Vous pouvez télécharger le binaire précompilé au format AppImage depuis le référentiel GitHub du projet, sans avoir besoin d'installer de dépendances supplémentaires.
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