Vous savez déjà que c'est l'un des magasins les plus connus de jeux vidéo pour PC utilisé dans le monde entier. De plus, l'application officielle nous offre de multiples fonctions et outils pour vivre la meilleure expérience dans nos moments de loisirs.
Valve, la société derrière tout cela, publie constamment de nouvelles mises à jour améliorant ces outils et en ajoutant de nouveaux. Nous allons maintenant vous parler d'une nouvelle fonction qui vient d'arriver et qui nous aidera dans le enregistrement de jeux avec une consommation minimale. On vous dit tout ça car une nouvelle fonctionnalité d'enregistrement vient d'être lancée sur Steam qui nous permettra capturer des extraits de jeu en utilisant un minimum de ressources informatiques.
Plus précisément, nous faisons référence à ce que l'on appelle Steam Game Recording, dont on parle depuis un certain temps comme une autre alternative à l'utilisation d'un logiciel de capture de jeu tiers. Eh bien, cette fonctionnalité est actuellement lancée en version bêta. Cela signifie qu'il est accessible à tous jeux à vapeur et nous permet de créer et de partager des clips de jeu avec une très faible consommation de ressources.
Il faut tenir compte du fait que cet outil fonctionne en arrière-plan afin que nous n'ayons pas de problèmes lors de son démarrage immédiat. La fonction en tant que telle consiste en un ensemble de fonctions intégrées qui nous permettent de capturer des jeux en utilisant l'enregistrement en arrière-plan.
Steam Game Recording utilise des graphiques AMD et NVIDIA
Ce que Vale entend avec cette nouvelle fonction Steam, c'est assurer les captures de nos jeux le plus rapidement possible et pas de consommation de CPU ou de RAM. Pour ce faire, il nous fournit des clés d'accès rapide. De plus, nous aurons la possibilité d'ajuster et de personnaliser la durée et les niveaux de qualité pour chaque jeu.
Il est également important de savoir que grâce à la fonction Steam Overlay, nous aurons une option de replay. Cela nous permet de rembobiner et de faire défiler rapidement les enregistrements les plus récents. Il est vrai que certains jeux prennent déjà en charge les marqueurs chronologiques et les événements. Ceci est utilisé pour enregistrer des événements importants tels que les décès dans les jeux.
L'une des grandes préoccupations des joueurs à cet égard est la façon dont cette fonctionnalité affecte le performance pendant le jeu. Mais Valve a tenu à être clair. Il assure que la nouvelle fonction a été conçue dans le but de consommer le moins possible de ressources informatiques pendant le jeu. Ceci est obtenu parce qu'il tire parti de Cartes graphiques NVIDIA et AMD pour éliminer la majeure partie de la consommation du processeur et de la RAM.
Mais bien sûr, lorsque Steam Game Recording est exécuté sur des systèmes sans ces cartes graphiques, le processeur est utilisé pour créer les enregistrements, ce qui peut avoir un impact notable sur les performances.
Pour finir nous vous dirons que nous avons la possibilité d'exporter ces enregistrements sous forme Fichiers MP4ou envoyez-les vers un autre appareil. Nous pouvons même les partager avec des appareils mobiles à l'aide d'un code QR ou créer un lien temporaire.