Il noyau Linux intégrera dans la version 7.4 un pilote préliminaire capable de reconnaître les commandes nintendo commutateur 2 sans dépendre de Steam. La nouveauté, promue par le développeur Vicki Pfau pour le compte de Valve, ajoute également un support natif pour les souris Pulsar et autres périphériques, et arrivera dans la version stable prévue pour janvier 2027.
Jusqu'à présent, la connexion de ces contrôleurs à un PC Linux devait passer par Steam Input, la couche de compatibilité intégrée au client Valve. Le changement intervient dans les paramètres HID (Human Interface Device, la catégorie qui regroupe les claviers, souris et contrôleurs) fournis pour cette version du noyau, selon la liste de diffusion du noyau. Nous allons passer en revue ce qui change exactement pour ceux d'entre vous qui jouent avec ces périphériques sous Linux, et ce qui arrive d'autre dans ce même lot de mises à jour du noyau.
Manettes Nintendo Switch 2 qui reconnaîtront Linux 7.4
Le contrôleur couvre l'entrée générale de trois périphériques : le Joy-Con2il Contrôleur Pro 2 et la manette GameCube proposée par Nintendo Switch Online. Tous les trois fonctionneront via Bluetooth, bien que le mode câble USB soit réservé, pour l’instant, au Pro Controller.
Ce morceau de code fait partie des modifications HID prévues pour la prochaine version du noyau, et la signature est de Vicki Pfau, une développeur en charge de la compatibilité matérielle de Valve. Ce n'est pas un nouveau venu dans ce domaine : il contribue depuis des années au code de l'écosystème de jeu Linux, un travail qui a commencé avec le lancement de Steam Deck et de son système d'exploitation SteamOS, basé sur Arch Linux. Cette trajectoire explique pourquoi une bonne partie des avancées en matière de compatibilité avec les contrôleurs sous Linux sont sponsorisées par Valve, intéressé à faire fonctionner son catalogue Steam dans autant de configurations que possible.
Pourquoi il n'est plus nécessaire d'utiliser Steam Input
En attendant l'arrivée de cette manette, jouez avec un Contrôleur Switch 2 sous Linux Cela nécessitait d'ouvrir Steam en arrière-plan, car c'était cette couche de logiciel qui traduisait les frappes au système d'exploitation. Avec la prise en charge déplacée vers le noyau, cette dépendance disparaît et le contrôleur commence à se comporter comme n'importe quel autre périphérique standard reconnu par le système.
En pratique, ceux d'entre vous qui préfèrent d'autres lanceurs que Steam (Epic Games Store, GOG, ou directement un émulateur) pourront connecter la manette et jouer sans avoir à garder le client Valve ouvert. Comme il s'agit encore d'un pilote préliminaire, il n'y a pas de fonctions avancées d'étalonnage ou de remappage des boutons au niveau de base pour l'instant : la priorité dans cette première phase est que le système reconnaisse l'entrée de base, et les révisions suivantes ajouteront probablement des ajustements à mesure que la communauté le testera avec du matériel réel.
Les souris et les consoles portables reçoivent également des améliorations
La section HID de Linux 7.4 Cela ne se limite pas à Nintendo. Inclut un nouveau pilote pour les souris Presseune marque spécialisée dans les périphériques de jeu, capable de lire le niveau de la batterie, la tension et l'état de charge aussi bien par câble qu'en mode sans fil, ce qui dépendait jusqu'à présent des propres utilitaires du fabricant. Il Kysona M600V2 publie, dans le même package de modifications, son propre pilote.
Les consoles PC portables en profitent également : l'ASUS ROG Ally reçoit des corrections de gestion de l'alimentation, tandis que le Lenovo Legion Go S améliore la compatibilité avec ses contrôleurs et son éclairage. À cela s'ajoutent des capteurs plus compatibles dans les nouveaux SoC AMD (les puces qui intègrent CPU, GPU et autres composants en une seule pièce) et une manipulation plus fine du trackpad dans les Mac équipés de la puce T2, le processeur de sécurité qu'Apple a inclus dans plusieurs modèles avant sa transition vers ses propres puces de la série M.
Quand arrivera la version stable de Linux 7.4 ?
La version stable du noyau est prévue pour janvier 2027. D'ici là, le contrôleur pour contrôleurs Switch 2 restera dans une phase préliminaire, ce qui ouvre la porte à des ajustements avant son intégration définitive dans les distributions. Les principales distributions, comme Ubuntu, Fedora ou Arch Linux, mettent généralement plusieurs semaines ou mois pour adopter chaque nouvelle version du noyau après sa sortie stable, donc l'arrivée effective sur les ordinateurs des utilisateurs dépendra également du calendrier spécifique à chaque projet.
Le travail s'ajoute à la feuille de route que Valve maintient avec le Écosystème Linux depuis le lancement de Steam Deck, la console portable qui a piloté une grande partie du développement de la compatibilité matérielle dans le système d'exploitation libre. Tant que les distributions n'intègrent pas le nouveau noyau, Steam Input continuera à être le moyen d'utiliser ces contrôles sous Linux sans toujours dépendre du support natif.
Questions fréquemment posées Oui, aujourd'hui, cela fonctionne via Steam Input, la couche de compatibilité du client de Valve. Linux 7.4 ajoutera une reconnaissance directe depuis le noyau, sans avoir besoin de cette étape intermédiaire.
C'est le cœur du système d'exploitation, le composant qui gère le matériel. Si la prise en charge des périphériques y est intégrée, l'appareil est reconnu sans recourir à des applications externes comme Steam.
Les souris Pulsar et le Kysona M600V2, qui seront capables de signaler de manière native la batterie, la tension et l'état de charge, avec ou sans fil.
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