Nouvelle version d’Unreal Engine, ce sont les nouvelles fonctionnalités qui vont révolutionner le monde du jeu vidéo

Le secteur du logiciel dédié aux jeux vidéo sur PC ne cesse de croître en raison de son utilisation généralisée à l’heure actuelle. Ensuite, nous vous parlerons de l’un des moteurs les plus importants de ce marché en ce moment et qui vient d’être mis à jour, nous faisons référence à Unreal Engine.

Il existe plusieurs propositions présentant ces caractéristiques sous la forme de moteurs de jeux vidéo que nous pouvons utiliser dès maintenant. Cependant, l’un des plus connus et des plus répandus dans le monde est celui-ci dont nous parlerons ci-dessous. Et la nouvelle version vient d’être lancée Moteur irréel 5.3 qui est désormais accessible à tous.

Comme prévu, c’est une version qui nous apporte de nombreuses améliorations qui devraient améliorer le secteur du jeu vidéo dans les mois à venir. Tout cela pour les titres qui profitent de l’énorme fonctionnalité et potentiel de cette nouvelle version particulièrement adapté aux développeurs et créateurs de jeux vidéo.

C’est pour toutes ces raisons que nous vous parlerons ci-dessous de certaines des principales innovations que nous allons retrouver ici et dont ces créateurs peuvent profiter. Comme c’est habituellement le cas, on trouve dans un premier temps diverses améliorations liées au outils de rendu. De même, de nouvelles fonctionnalités ont été introduites concernant l’itération des développeurs et la production virtuelle. Mais il y a bien plus encore, comme nous le verrons ci-dessous.

Principales nouveautés d’Unreal Engine 5

Il s’agit d’un moteur de jeu qui joue un rôle fondamental dans ce type de logiciel depuis des années. La nouvelle version veut améliorer encore notre expérience en ce sens avec ces nouvelles fonctionnalités.

Nouvelles fonctionnalités de rendu. Dans cette version, les principales fonctions de rendu continuent d’être affinées pour les rendre plus faciles à utiliser pour les développeurs. Maintenant, vous trouverez plus grand qualité dans les jeux fonctionnant à 60 FPS sur les consoles nouvelle génération. Des résultats de qualité et de performances supérieures sont également proposés pour le contenu linéaire.

Opération multithread. Les développeurs peuvent désormais profiter de ressources CPU et RAM supplémentaires. Ceci est réalisé en convertissant le contenu du format interne en un format spécifique à la plateforme. Cela réduit considérablement le temps nécessaire pour acheminer la sortie de build vers un poste de travail.

Améliorations de VCam. Toutes ces améliorations et nouvelles fonctionnalités sont incluses ici pour transmettre simultanément différents Sorties VCam. Dans ce cas, des éléments tels que les commandes de la caméra sont inclus pour faciliter la collaboration sur les tournages avec cette fonctionnalité.

Rendu volumétrique de qualité cinéma. Il existe deux nouvelles fonctionnalités, Sparse Volume Textures et Path Tracing of Heterogeneous Volumes, qui introduisent un certain nombre de nouvelles fonctionnalités pour les utilisateurs. effets volumétriques des projets. Ici, nous voulons nous concentrer dans un premier temps sur des éléments tels que les échantillons de fumée et de feu, qui seront beaucoup plus réels après cette nouvelle version d’Unreal Engine.

fumée irréelleÉditeur de personnages. Comme son nom l’indique, nous retrouverons un nouvel éditeur de personnages particulièrement adapté aux animateurs de personnages. Nous verrons plusieurs fonctions pour travailler avec des maillages squelettiques, et bien plus encore.