OpenShot, l'un des éditeurs vidéo gratuits et source ouverte le plus populaire, vient de recevoir l'une de ses mises à jour les plus importantes de ces dernières années. OpenShot 4.0 est désormais disponible et s'accompagne de nombreux changements tant en interne que dans les outils qu'il propose aux utilisateurs.
Parmi ses principales nouveautés figurent la migration vers Qt6un nouveau système d'enregistrement audio, écran et webcam, de nouveaux effets vidéo et une meilleure intégration de fonctions basées sur l'intelligence artificielle.
OpenShot abandonne Qt5 et passe à Qt6
L’un des changements les plus importants d’OpenShot 4.0 réside dans ses fondements mêmes. L'éditeur abandonne Qt5 pour Qt6, une transition qui améliore la compatibilité avec les technologies plus récentes et prépare le programme pour l'avenir.
Le changement est particulièrement pertinent pour les utilisateurs de Linux, puisque cette nouvelle version améliore le fonctionnement avec Wayland et mise à l'échelle fractionnaire de l'écran. Même si la migration n’implique pas nécessairement un changement radical dans l’aspect visuel de l’application, elle permet de disposer d’une base technologique plus actuelle et plus stable.
Les développeurs ont également profité de cette transition pour réorganiser l'interface. Il est désormais possible de travailler avec différentes vues, dont une simple, une autre axée sur la couleur et une spécifique à l'enregistrement. De plus, les utilisateurs peuvent créer et enregistrer leurs propres dispositions d'espace de travail, en adaptant la disposition des outils à leurs besoins.
Certains menus ont également été simplifiés et les options obsolètes ont été supprimées.
Enregistrez l'écran, la webcam et l'audio directement depuis OpenShot
Une autre des grandes nouveautés de cette version est la nouvelle station d'enregistrement. Grâce à lui, l'utilisateur peut capturer différentes sources directement depuis OpenShot, notamment l'écran de l'ordinateur, la webcam et le microphone.
Le principal avantage est que ces enregistrements peuvent être intégrés directement dans un projet existant. Les clips sont ajoutés à la chronologie pendant que l'enregistrement est en cours, et une fois l'enregistrement terminé, les fichiers sont automatiquement disponibles pour une édition ultérieure.
Cela peut être particulièrement utile pour ceux qui utilisent OpenShot pour créer des didacticiels, des cours, des vidéos YouTube ou du contenu dans lesquels ils doivent combiner l'enregistrement d'écran avec leur caméra et leur narration.
L’intelligence artificielle prend de l’importance
L'IA joue également un rôle important dans OpenShot 4.0. L'application intègre quatre nouveaux workflows basés sur ComfyUI destinés principalement au traitement audio.
Parmi eux, on trouve des outils pour réduire le bruit, améliorer la voix, augmenter la résolution audio et réparer certains clips endommagés. Ces processus utilisent un serveur ComfyUI externe, auquel OpenShot envoie les fichiers pour effectuer le traitement et récupérer ensuite les résultats.
Le fonctionnement des effets d’IA exécutés localement a également été simplifié. Les modèles requis peuvent être téléchargés automatiquement en cas de besoin et un aperçu en direct est désormais fourni pour le masquage d'objet.
Nouveaux effets pour améliorer les vidéos
OpenShot 4.0 n'oublie pas non plus les effets visuels. La mise à jour intègre de nouvelles options telles que l'ombre, la luminosité, la carte de déplacement et grain de filmqui permettent d'appliquer différents styles et finitions aux clips.
À ces outils s'ajoute un nouvel effet de visualisation audio capable d'afficher des formes d'onde, des barres ou des spectres synchronisés avec le son de la vidéo.
De nouveaux préréglages pour la caméra et l'animation ont également été ajoutés dans le menu de mouvement, tandis que le rendu des formes d'onde audio a été amélioré avec de nouvelles options d'affichage basées sur les pics et le RMS.
Mieux préparé à publier sur les réseaux sociaux
OpenShot 4.0 met également l'accent sur les créateurs de contenu. La nouvelle version inclut des filtres d'exportation spécifiques pour les réseaux sociaux tels que TikTok et Snapchatfacilitant la préparation de vidéos pour ces plateformes.
Dans l'ensemble, OpenShot 4.0 représente une mise à jour particulièrement importante pour cet éditeur open source. La migration vers Qt6 établit une base technologique plus moderne, tandis que de nouveaux outils d'enregistrement, effets, améliorations de l'interface et intégration de l'intelligence artificielle élargissent considérablement ses possibilités.
De plus, OpenShot continue de conserver l'un de ses principaux avantages : il s'agit d'un éditeur gratuit et open source, disponible pour Linux, Windows et macOS depuis ce lien.
FAQ OpenShot 4.0 Non. L'équipe de développement n'a pas publié de calendrier, de journal des modifications ou de manifeste confirmant une version 4.0.
Contrairement à d'autres éditeurs qui utilisent des frameworks tels que MLT, OpenShot utilise sa propre bibliothèque programmée en C++ appelée libopenshot, supportée par les bibliothèques multimédia FFmpeg.
Le cœur de l'éditeur combine Python, pour l'interface, avec C++, dans le moteur de traitement libopenshot.
L'édition avec des proxys, l'accélération matérielle à l'aide de NVENC ou VideoToolbox et une gestion plus précise des couleurs sont des inconvénients courants par rapport à ces alternatives.
Existe-t-il une date de sortie officielle pour OpenShot 4.0 ?
Sur quel moteur de traitement OpenShot est-il basé pour éditer une vidéo ?
Quels langages de programmation OpenShot utilise-t-il dans son architecture ?
Quelles fonctionnalités manquent dans OpenShot par rapport à Kdenlive ou Shotcut ?