Windows 11 a accompli une année. Et, comme prévu, Microsoft a publié la première mise à jour majeure de son système d’exploitation, Windows 11 22H2, ou édition 2022 de ce système d’exploitation. Cette nouvelle version de Windows est venue avec un bon nombre de nouvelles fonctionnalités et de changements axés sur l’amélioration de l’expérience utilisateur. Mais il a aussi, sans surprise, une foule de bugs et de problèmes affectant de nombreux utilisateurs. Petit à petit, ces erreurs ont été résolues avec les correctifs que Microsoft a publiés, mais tous les quelques jours, de nouveaux problèmes apparaissent qui rendent les utilisateurs fous.
Ce week-end, plusieurs utilisateurs de reddit, et le centre d’opinion Windows, ont signalé qu’après l’installation de la nouvelle version de Windows sur le PC, l’ordinateur a commencé à présenter un comportement anormal, notamment en ce qui concerne la carte graphique.
Ces utilisateurs affirment que lorsqu’ils ouvrent le gestionnaire de tâches windowss, et allez à la section performance, il apparaît comme le GPU fonctionne à 100%, comme s’il rendait du contenu ou que nous jouions constamment. Ce qui est curieux, c’est que si nous vérifions sa consommation, nous pouvons voir qu’elle est bien inférieure à ce qu’elle serait si notre carte graphique fonctionnait vraiment à 100 % de sa capacité. Que se passe-t-il?
Un bogue entre les pilotes Windows et NVIDIA
Cet échec n’est pas la première fois qu’il peut être vu. Il y a quelques mois, cela avait déjà été signalé par des utilisateurs dans l’une des versions d’Insider publiées par Microsoft. Le problème est dû à une erreur de lecture du moteur de rendu 3D de la carte graphique, ce qui fait croire au système d’exploitation qu’il est constamment à 100% de son fonctionnement alors qu’en réalité, il ne l’est pas.
Au départ, ce problème n’affecte pas les performances du système d’exploitation (du moins, en théorie), il nous sera tout simplement impossible de connaître son état réel et si un programme utilise ou non le GPU. Heureusement, NVIDIA a déjà confirmé qu’il travaillait sur une solution pour résoudre ce problème et y mettre fin. Et, en plus, il arrivera très bientôt.
Les nouveaux pilotes NVIDIA en phase bêta ont déjà mis à jour les lectures du moteur de rendu 3D, et après les avoir installés, Windows fonctionne à nouveau normalement. Nous ne recommandons pas d’installer des pilotes bêta car le remède peut être pire que le mal. Mais, bientôt, une mise à jour de ces pilotes arrivera qui éliminera le problème racine. Le plus sûr est que cela arrivera dans les premiers jours de novembre.
Microsoft résoudra-t-il le problème dans Windows 11 ?
Bien que ce soit NVIDIA qui va l’atténuer, le problème est toujours présent dans Windows 11. Et, par conséquent, il est nécessaire que Microsoft le corrige pour éviter qu’il ne continue à se produire. Si une solution définitive à ce problème est trouvée, elle devrait se faire le 8 novembre, date à laquelle aura lieu le nouveau Patch Tuesday. Mais, comme cela n’affecte pas les performances du PC, et qu’il a déjà été atténué par NVIDIA, il est possible que, comme d’autres fois, Microsoft oublie ce problème, jusqu’à ce qu’il y ait à nouveau des problèmes.
Ce problème n’affecte que les utilisateurs de cartes graphiques NVIDIA. Ceux qui ont des graphiques intégrés, ou un AMD, ne devraient avoir aucun problème avec les mesures du système d’exploitation.