Aider la prochaine génération à acquérir des compétences dans les données et l’IA – Microsoft Imagine Cup Junior 2021

Aider la prochaine génération à acquérir des compétences dans les données et l’IA – Microsoft Imagine Cup Junior 2021

Les étudiants d’aujourd’hui sont les personnes qui conduiront et apporteront le changement demain. En tant que tel, il est important de leur donner la possibilité de développer et d’apprendre de nouvelles compétences et technologies qui leur permettront non seulement de réussir à l’avenir, mais aussi de le faire de manière éthique.

C’est pourquoi Microsoft a étendu l’Imagine Cup aux étudiants plus jeunes avec l’Imagine Cup Junior Artificial Intelligence for Good Challenge.

Qu’est-ce que l’Imagine Cup Junior

L’Imagine Cup Junior 2021 donne aux étudiants âgés de 13 à 18 ans l’opportunité de découvrir les technologies nouvelles et à venir et comment elles peuvent être utilisées pour changer positivement le monde. Initier les étudiants non seulement à l’IA, mais aussi à L’IA for Good de Microsoft initiatives, afin qu’ils puissent développer des idées qui aident à atténuer et à résoudre les problèmes sociaux, culturels et environnementaux tout en encourageant le développement de compétences supplémentaires telles que la communication, la collaboration, la pensée critique et la créativité.

Comment participer

Les éducateurs, les instructeurs et les parents/tuteurs peuvent soumettre des candidatures pour leurs élèves, les soumissions doivent être une solution originale que chaque équipe de un à six élèves a créée. Pour que la soumission soit qualifiée pour l’Imagine Cup Junior 2021, chaque candidature doit respecter les règles et règlements du défi.

Pour plus d’informations et pour recevoir l’accès aux événements virtuels / supports d’apprentissage mentionnés ci-dessous, veuillez : Inscrivez-vous ici!

Événements virtuels

Pour aider à guider les étudiants à travers le monde de l’IA, les éducateurs peuvent s’inscrire pour avoir accès aux webinaires et enregistrements ci-dessous ici.

  • Webinaire 1 : Une introduction à l’IA et à l’apprentissage automatique
    Disponible sur demande
  • Webinaire 2 : Applications d’IA dans la vraie vie : comment l’IA change déjà votre vie
    Disponible sur demande
  • Webinaire 3 : AI for Good : comment changer le monde avec l’IA
    8 février 2021 à 09h00 – 10h00 (Temps Universel)
  • Hackathon : faites construire vos projets !
    16 mars 2021 de 08h00 à 11h00 (Temps Universel)

Imagine Cup Junior pour Débutants

Nouveauté cette année, le kit Imagine Cup for Beginners a été introduit pour les éducateurs et les étudiants qui découvrent l’IA et souhaitent participer au défi. Les éducateurs peuvent utiliser ce kit étape par étape pour faire découvrir à leurs élèves le contenu Imagine Cup Junior en 5 leçons de 45 minutes.

Ressources pour les enseignants et les étudiants

Pour ceux qui souhaitent approfondir leur apprentissage, Microsoft propose des guides de l’enseignant, des guides de l’étudiant et des présentations de cours pour les modules suivants :

  • Module 1 – Introduction à l’IA
  • Module 2 – Apprentissage automatique
  • Module 3 – Applications d’IA dans la vie réelle
  • Module 4 – Apprentissage en profondeur et réseaux de neurones
  • Module 5 – L’IA pour le bien

Construisez votre projet en une journée

Une présentation passionnante du défi prêt pour les étudiants avec des ressources pour les éducateurs qui les guident tout au long de la construction de leur projet jusqu’à la soumission.

Celui-ci contiendra des vidéos inspirantes de l’équipe Microsoft AI et de l’équipe Education pour guider les étudiants dans la construction de leurs projets.

Le projet Wick Editor Stretch

L’éditeur Wick est un outil gratuit et open source pour créer des jeux, des animations et tout ce qui se trouve entre les deux. Dans le cadre d’Imagine Cup Junior, Microsoft s’est associé à Wick pour donner aux étudiants la possibilité d’améliorer leur code avec l’intelligence artificielle. À l’aide de l’analyse de vidéos, d’images et de textes, Wick Editor permet une connexion à Azure Cognitive Services pour aider les étudiants à rendre leurs jeux et leurs animations encore plus amusants à interagir. Donnez vie à vos idées et racontez une histoire avec l’éditeur de mèche activé par Azure pour votre hack cette année.

Reconnaissance du défi

Microsoft est ravi de voir les idées proposées par les étudiants, les 10 meilleures soumissions dans le monde seront annoncées le 10 juin 2021 et recevront un trophée Imagine Cup Junior et une session de mentorat de groupe avec un vice-président de Microsoft.

Chronologie

  • Challenge lancé le 30 septembre 2020
  • Date limite de soumission 21 mai 2021
  • Les gagnants ont été annoncés le 10 juin 2021

Si vous souhaitez en savoir plus, veuillez suivre les liens fournis ou restez à l’écoute, car dans notre prochain blog, nous parlerons de certaines des ressources gratuites fournies dans le cadre d’Azure for Students Starter.