Voulez-vous créer votre propre GTA ? Tout cela est ce dont tu as besoin

Le monde du jeu vidéo est un secteur qui déplace encore plus de millions que certaines des grandes productions hollywoodiennes et, si nous avons la chance de réaliser un excellent produit, le dévouement peut être très rentable en très peu de temps, en plus d’avoir la chance à cela, une personne formidable remarque notre travail.

Types de jeux vidéo

La première chose sur laquelle il faut être clair est le thème du jeu vidéo, un thème attrayant et non exploité auparavant. Les titres du monde ouvert, tels que GTA, Red Dead Redemption et Death Stranding, entre autres, ont tendance à connaître un grand succès sur le marché, car ils donnent aux joueurs une totale liberté de explorez la carteeffectuer des missions pour obtenir des ressources et pouvoir passer au niveau supérieur.

Les jeux de type Battle Royale, comme Fortnite, PUBG, Apex Legends et autres parviennent à réunir un un grand nombre de joueurs tous les jours, et leur seule source de revenus sont les skins de personnages et les abonnements de saison qui sont publiés tous les 2 ou 3 mois avec des modifications substantielles de la carte et de nouvelles mécaniques et armes.

D’autres types de jeux qui connaissent également beaucoup de succès sur le marché sont ceux qui ils racontent une histoire du début à la fin et cela peut laisser la fin de l’histoire ouverte pour une deuxième partie. Une fois que nous saurons clairement quel type de jeu vidéo nous voulons créer, nous parlerons de tout ce qui est nécessaire pour réaliser notre idée.

De quoi ai-je besoin pour créer un jeu vidéo ?

Concernant le langage de programmation. Il langage de programmation Le plus utilisé dans la plupart des jeux triple A est le C++, en raison de la compatibilité qu’il offre avec la plupart des moteurs graphiques (dont nous parlerons plus tard). Ce langage de programmation est utilisé aussi bien dans le développement de jeux pour console que pour PC car il permet d’avoir un contrôle total sur la gestion de la mémoire, les graphiques et, en général, sur le matériel de l’appareil, ce qui permet d’offrir différents types de configuration pour s’adapter à n’importe quel équipement.

Un autre langage qui a gagné en popularité ces dernières années dans le monde du jeu vidéo est Python, un langage beaucoup plus simple qui fonctionne sur toutes les plateformes, mais qui n’offre pas les mêmes ressources ni la même compatibilité avec tous les moteurs graphiques du marché.

En plus du langage de programmation, il faut aussi parler du moteurs graphiques. Le moteur graphique est un programme qui nous permet de dessiner des objets sur un écran, des objets tels que des personnages et des éléments de l’environnement qui font partie du jeu vidéo. Sur le marché, nous pouvons trouver un grand nombre de moteurs graphiques, Unity et Unreal Engine étant les plus populaires et utilisés, notamment dans les titres triple A.

Unreal Engine, d’Epic Games, est le moteur graphique le plus puissant que l’on puisse trouver actuellement sur le marché, un moteur graphique 100% compatible avec C++ qui comprend une large bibliothèque d’éléments que nous pouvons utiliser dans notre jeu vidéo et qui offre un niveau d’un réalisme qu’on ne retrouvera nulle part ailleurs. De plus, nous pouvons l’utiliser entièrement gratuitement, il n’est donc pas nécessaire de payer de licence. Nous ne devrons payer des redevances pour l’utilisation d’Unreal Engine que si notre jeu vidéo dépasse le million d’euros de ventes.

Concernant l’animation du personnages ou objets, sur le marché, nous pouvons trouver un grand nombre d’outils pour créer des animations de tous types, aussi bien en 2D qu’en 3D, avec Mudbox et Maya tous deux d’Autodesk, Blender (open source) et Zbrush étant les outils les plus utilisés et qui sont complétés par applications pour créer des effets via After Effects, Photoshop et autres. Pour créer les cinématiques (à condition qu’elles ne prennent pas en compte les accessoires ou les vêtements du personnage), des programmes de montage vidéo professionnels tels qu’Adobe Premiere, Final Cut ou DaVinci Resolve sont utilisés.

Pour distribuer des jeux vidéo Ce qui, au final, est la partie la plus importante, on peut utiliser toutes les plateformes de jeux vidéo disponibles sur le marché comme Steam, Epic Games et autres ou opter pour un studio qui se charge de la promotion et de la distribution du titre. Cela nous permet d’utiliser le nom de l’entreprise comme s’il s’agissait d’un jeu vidéo, ce qui nous permettra d’attirer davantage l’attention des utilisateurs.