Le nouveau Calibre intègre un jeu pour créer vos propres livres grâce à l'IA : voici comment vous pouvez l'utiliser

Calibre sort la version 9.15 de son gestionnaire de bibliothèque numérique avec une nouveauté qui s'écarte de son territoire habituel : un mini-jeu de rôle textuel propulsé par l'intelligence artificielle appelé «Créez votre propre aventure». La mise à jour s'accompagne d'améliorations du panneau de surbrillance, de la barre latérale et de la grille de couverture, conçues pour accélérer le travail quotidien avec les bibliothèques de livres électroniques.

Le nouveau mini-jeu charge l'IA de gérer le monde fictif, tandis que l'utilisateur écrit des actions ou des dialogues qui déterminent le cours de l'histoire. Il s'agit d'une fonction totalement facultative : elle est désactivée par défaut et n'est activée que si vous décidez de l'incorporer expressément depuis les Préférences de l'application.

Comment activer le jeu d'écriture IA dans Calibre 9.15

Pour l'essayer, vous pouvez aller sur Préférences > Barres d'outils et menus et ajoutez l'icône correspondante à la barre principale. Une fois placé, vous aurez le jeu disponible instantanément, avec l'avantage qu'il ne consomme pas de ressources tant qu'il reste fermé. L'icône se trouve à côté du reste des outils dans la barre supérieure, vous pouvez donc l'ouvrir d'un simple clic à chaque fois que vous souhaitez démarrer une partie.

Si vous préférez garder votre interface propre, vous ne remarquerez aucune différence, puisque l'inclusion de cette fonction est facultative et ne modifie pas le comportement par défaut de l'application. Bien que nous ne connaissions pas encore les détails techniques du modèle d'intelligence artificielle sous-jacent, l'outil promet une expérience ludique et collaborative dans un environnement qui, jusqu'à présent, s'est concentré sur l'organisation et la conversion de livres électroniques.

Fonction IA incluse dans Calibre pour créer vos propres livres. Photo : capture Softzone.

Calibre n'a pas fourni plus d'informations sur le fonctionnement interne de ce mode de jeu, qui reste pour l'instant comme une voie créative supplémentaire au sein d'un programme conçu principalement pour cataloguer et gérer des bibliothèques de livres électroniques.

Sélection multiple et invite de note dans le panneau de surbrillance

Le panneau de surbrillance intègre la possibilité de sélectionner plusieurs annotations soulignées à la fois et de leur appliquer un changement de style commun à partir du menu contextuel, ce qui pouvait auparavant nécessiter de répéter l'opération surbrillance par surbrillance. Cette amélioration est particulièrement utile dans les longs manuels ou ouvrages de référence, où le nombre de soulignements peut facilement dépasser la centaine.

Si un surlignage comprend une note associée, il vous suffit de passer votre souris dessus pour qu'une notice apparaisse avec le texte intégral de cette note. De cette façon, vous pourrez consulter le contenu de l'annotation sans avoir à ouvrir tout le panneau, ce qui accélère la révision des textes techniques ou littéraires avec de nombreuses références croisées et notes disséminées dans la bibliothèque. Cette combinaison de sélections multiples et d'invites rapides réduit les clics nécessaires pour organiser les bibliothèques contenant des centaines d'annotations accumulées, sans perdre de vue l'ensemble de la bibliothèque.

Tailles de fenêtre enregistrées et plus de personnalisation

La barre latérale ajoute un bouton pour basculer rapidement entre les différentes tailles de fenêtre précédemment enregistrées. Lorsque vous faites un clic droit dessus, un menu d'options personnalisées apparaît à partir duquel vous pouvez gérer ces tailles, un ajout pratique si vous travaillez avec plusieurs moniteurs ou si vous changez fréquemment de résolution. Le changement est particulièrement pratique si vous alternez habituellement entre une vue compacte pour travailler et une vue plus grande pour consulter les couvertures en détail.

Dans la vue grille des couvertures, Calibre 9.15 vous permet de choisir quel coin de la couverture affiche le badge que l'application attribue à certains livres, comme ceux dans la file d'attente de lecture ou ceux avec des métadonnées en attente. Il s'agit d'un ajustement simple, mais il offre un niveau supplémentaire de personnalisation visuelle que beaucoup d'entre vous apprécieront, j'en suis sûr, dans votre vie quotidienne avec la bibliothèque.

Le mini-jeu d'écriture coexiste ainsi avec une série d'ajustements axés sur l'utilisation quotidienne de l'application, dans la lignée d'autres projets open source pour Linux qui intègrent également des composants récréatifs à côté de leurs principales fonctions. Avec cette version 9.15, Calibre maintient le philosophie du logiciel libre et la flexibilité qui en ont fait un standard de facto pour la gestion des livres électroniques, tout cela depuis son site officiel.

Questions fréquemment posées sur Calibre 9.15

Comment activer le gameplay de l'IA dans Calibre 9.15 ?

Vous devez aller dans Préférences > Barres d'outils et menus et ajouter l'icône du jeu à la barre principale.

Le jeu IA consomme-t-il des ressources en arrière-plan ?

Non, la fonctionnalité reste inactive par défaut et ne consomme des ressources que lorsqu'elle est ouverte manuellement.

Plusieurs points forts peuvent-ils être modifiés à la fois dans Calibre 9.15 ?

Oui, le nouveau panneau vous permet de sélectionner plusieurs annotations simultanément et de leur appliquer un changement de style commun.